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CMD HACKER / FAQ

常见问题

游戏介绍

CMD Hacker 是什么?

这是一款手机策略游戏,应用本身就是一套虚构的操作系统。你运营自己的系统,升级模块,扫描城市里的其他基地,进行攻击和防御,并与其他玩家组成战队。

一切皆为虚构:IP、网络和攻击都是游戏元素,无法访问任何真实的东西。

应用主屏幕,显示余额、CPU、RAM、网络、硬盘,以及 Infra、地图、攻击和实验室的快捷入口。
主屏幕:你的资源,以及通往游戏各处的快捷入口。
什么是槽位?

槽位是城市中的一座基地,拥有自己的 IP、能量和设备。你在这里升级,攻击、防御以及被占领的也都是槽位。

地图上也存在没有所有者的基地(“无主槽位”),同样可以被占领。随着游戏进行,你可以拥有不止一个槽位。

有哪些模块,各自有什么作用?

在 Infra 中升级你槽位的模块。简单来说:

  • CPU、内存(RAM)和硬盘——系统的根基,决定其他一切的上限。CPU 和内存同时参与攻击与防御的计算。
  • Scanner——在攻击前探查目标的信息。
  • SDK——用于构建和改进漏洞利用的开发套件,能增强你的攻击。
  • 木马——等级越高,攻击的成功率越高。
  • 防火墙和杀毒软件——保护你的槽位免受攻击者侵害。
  • 互联网——槽位的带宽:加快各项行动,计入防御,并可将带宽借给盟友。
  • 垃圾信息——产生收益,并影响掠夺所得。
基础设施页面,显示模块列表(Scanner、SDK、防火墙、杀毒软件、CPU)和升级按钮。
Infra:每个模块都有等级、花费和升级时间。
一开始就会被攻击吗?

不会:每位新玩家一开始都有 48 小时的新手护盾。护盾持续期间,没人能攻击你的基地。攻击其他玩家会立即移除护盾,所以请利用这段时间发展壮大。

攻击

攻击是怎么进行的?

通常的流程是:打开地图,选择目标,对其扫描,然后攻击。行动需要一段时间才能到达目标(预计到达时间会显示在屏幕上),完成后,结果会以报告的形式出现在攻击页面中。

行程时间取决于与目标之间的距离(延迟)、你选择的网络速度以及你的互联网模块等级。使用 Rootkit 的攻击会更慢。

地图上的槽位卡片,带有扫描、攻击和居中按钮。
在地图上点击一个槽位:可以扫描它,也可以攻击它。
攻击页面,显示目标、Rootkit 选择器和网络速度。
攻击页面:目标、Rootkit 和网络速度。
扫描有什么用?

扫描会揭示目标的设备、能量和余额(金库中存放的部分除外)。你的 Scanner 和互联网相对其扫描防御越强,了解到的信息就越多——从完整读取到被完全阻挡不等。

如果扫描失败,目标会察觉,你的 Scanner 也可能出现损耗。请在攻击前使用。

扫描页面,显示目标 IP、等级、延迟、预计到达时间和网络速度。
扫描:发送前可以看到等级、延迟和预计耗时。
哪些因素会影响攻击结果?

结果取决于你的攻击力与目标防御的对比。在你这一方,以下因素有影响:

  • 发起攻击的槽位的 SDK、木马、互联网、CPU 和内存;
  • 战队的攻击升级(对所有成员生效);
  • 随队派出的 Rootkit;
  • 模块的损耗——严重损耗的模块,表现相当于低一级,直到被修复;
  • 运气因素,在报告中以进度条显示。

在目标这一方:防火墙、杀毒软件、互联网、CPU、内存、战队的防御升级、盟友借出的带宽,以及驻守的 Rootkit。

我们不公开权重或数值:平衡性由游戏团队调校。

攻击时的“网络速度”是什么?

它指的是你投入到这次行动中的槽位带宽比例。攻击、扫描和带宽出借共用同一部分网络,并且始终会为系统保留一部分。你选择的速度会改变行动的耗时,而不是成功率。

你已借给盟友的带宽无法用于攻击。

攻击之后会发生什么?

如果你获胜,就会获得战利品——它随你的垃圾信息模块提升而增加,如果目标有备份保护或金库则会减少。如果失败或攻击被防住,你什么也得不到。

双方的模块都会损耗,较弱的一方损耗更大。不带 Rootkit 的获胜攻击只会掠夺;想要占领槽位,请参阅占领槽位。

哪些对象不能攻击?

护盾生效中的玩家、开启了 VPN 的玩家(目标会“断开连接”,攻击中止),以及你自己的槽位。

防御

什么在保护我的槽位?

槽位的防火墙、杀毒软件、互联网、CPU 和内存,加上战队的防御升级,以及驻守其中的 Rootkit。你的带宽始终会有一部分留给系统,并计入防御。

正在用于攻击或扫描、或已借给他人的带宽,在当时不参与防御。

带宽页面,显示网络中有多少在系统中、在攻击/扫描中、已借出或空闲。
带宽:槽位网络此刻的分配情况。
我可以输送或接收互联网来协助防御吗?

可以。输送带宽能加强同一城市中另一个槽位的防御:在地图上打开该槽位(或在战队聊天中响应增援请求),然后点击输送带宽。要出借带宽,你的互联网模块必须达到 5 级或以上。

接收方可在防御 → 接收带宽中看到增援。输送出去的带宽在发出的那一刻就会离开你,只有到达后才会为目的地提供增援——在途中,它不为任何人防御。每笔出借都会在 24 小时后自动归还,你也可以提前收回。

输送方的互联网越高、输送的比例越大,增援就越强。如果被增援的槽位在攻击中产生损耗,出手相助的盟友会分担其中一部分。

战队升级会计入防御吗?

会。战队主服务器的防御升级会提高每位成员的防御,攻击升级则会提高攻击。在最终的战斗计算中,双方各自使用自己战队的加成。

在哪里查看我受到的攻击?

在防御页面,共有三个标签页:攻击(正在来袭的)、接收带宽和发出带宽。有攻击来袭时,主屏幕上也会显示提示。

战队

战队有什么用?

战队把共同成长的玩家聚在一起:聊天、带宽增援请求、战队活动,以及主服务器——成员在这里贡献积分来提升整个团体。

想要加入,可以按名称或标签搜索战队、使用邀请码,或者自己创建一个。

战队页面,带有搜索、邀请码,以及显示服务器等级的战队列表。
战队:搜索、申请邀请,或创建你自己的战队。
战队提供哪些升级?

主服务器有三条升级线,每升一级,都会为所有成员叠加一份加成:

  • 攻击——提高攻击力;
  • 防御——提高防御;
  • 产出——提高垃圾信息收益。

等级由成员贡献的积分购买,并计入最终的战斗计算,无论是进攻还是防守。

占领槽位

怎样占领一个槽位?

每个槽位都有 0 到 100% 的能量。带 Rootkit 的获胜攻击会消耗目标的能量;降到 0% 时,该槽位就归你了。不带 Rootkit 的攻击只会掠夺。

在攻击页面,你可以选择派出多少个 Rootkit。如果没有已就绪的,快捷入口会带你前往实验室。

攻击页面,显示 Rootkit 选择器和没有可用 Rootkit 的提示。
Rootkit 选择器位于攻击页面。
可以占领无主槽位吗?

可以。无主基地会显示在地图上,占领方式相同——带着 Rootkit 发起攻击。占领者会获得额外经验,占领野生基地时,还能获得其原有设备的一部分。

不同结果下,Rootkit 会怎样?

获胜:目标的能量下降,你的 Rootkit 会返回。

占领槽位:占领过程中会消耗 1 个 Rootkit,其余返回。

失败:派出的 Rootkit 会烧毁,密钥会返还。

如果有人占领了我的槽位怎么办?

槽位会易主,驻守其中的所有 Rootkit 都会烧毁。想更安全,请及时升级防火墙和杀毒软件,依靠你的战队,并在攻击来袭时请求带宽增援。

密钥与 Rootkit

怎样制作密钥?

在实验室的“密钥”中。每晋升一个军衔会获得 1 把密钥,你也可以花费积分和时间来生成——每座城市同一时间只能生成一把。你的第一个槽位不需要密钥。

面板会显示可用和使用中的密钥。如果“可用”变成负数,说明你的槽位多于密钥:请继续生成,直到恢复为正数。

实验室的密钥和 Rootkit 面板,显示可用和使用中的密钥以及生成按钮。
实验室:生成密钥,编译 Rootkit。
怎样制作 Rootkit?

同样在实验室的 Rootkit 中,点击编译。每个 Rootkit 都要消耗密钥和积分,并需要一段时间才能就绪;每个槽位同一时间只能编译一个。

每个新 Rootkit 比上一个多消耗一把密钥,在它存在期间,这些密钥处于“使用中”(如果它烧毁,密钥会返还)。Rootkit 会留在制作它的槽位里,并且只会随该槽位发起的攻击出发。

密钥或 Rootkit 就绪时,你会收到通知。

Rootkit 帮助面板,说明其在攻击中的用途,以及获胜、占领和失败时会发生什么。
实验室的信息按钮会说明 Rootkit 的规则。
Rootkit 对防御也有帮助吗?

有:驻守在槽位中的 Rootkit 会加强其防御,但如果该槽位战败,它们有烧毁的风险——而槽位一旦被占领,它们会全部烧毁。

金库与破解工具

什么是金库?

金库保护你在该城市中已收取的余额。当有人在攻击中战胜你时,掠夺只会触及超出金库容量的部分——金库里的钱仍归你所有。

待收取的垃圾信息(你尚未收取的收益)始终在金库之外。所以请经常收取:收取的部分会进入你的余额并受到保护。

怎样购买和升级金库?

在主屏幕上,点击收取按钮旁边的挂锁。金库页面会显示你当前的等级、余额中有多少受保护、有多少暴露在外,以及各个等级的列表,包括每级的容量、价格和耗时。

等级须按顺序购买,每一级的花费等于其容量的全额。新等级需要一些时间才能就绪;在此期间,你当前的等级仍照常提供保护。同一时间只能建造一个等级。

在主屏幕上,挂锁会显示金库等级,建造期间还会显示一个圆环,你的余额下方也会有一个徽章显示受保护的金额。

金库会过期吗?

会。每次购买等级,都会从那一刻起让金库在一段时间内保持有效——金库页面会显示剩余时间。购买下一级即可续期。

如果金库过期,它会回到 0 级,下一次购买将从第一级重新开始。金库也是按城市分别计算的:到了另一个世界,你一开始没有金库。

什么时候值得买金库?

只要你会在两次游戏之间积攒余额——比如存积分准备做一次昂贵的升级。几点建议:

  • 选择接近你平时余额的等级:超出的容量不会带来额外的保护;
  • 离开游戏前先收取,让你的收益进入受保护的余额;
  • 留意过期时间——过期的金库不提供保护;
  • 等级越高,破解工具越难打开你的金库。

在防御报告中,你的金库一行会显示它在那次攻击中保护了多少。

什么是破解工具?

破解工具是一种实验室工具,用来尝试打开其他玩家的金库。它在某个槽位中编译(消耗积分和时间,同一时间只能编译一个),并且只会随该槽位发起的扫描和攻击出发。每个槽位可持有的破解工具数量有限。

破解工具到达时就会烧毁,无论结果如何:请在有理由时再使用。破解工具就绪时,你会收到通知。

怎样使用破解工具?

在攻击和扫描页面,选择随队派出多少个已就绪的破解工具。每个破解工具都有一定几率打开目标的金库,命中一次就够了——派出更多会提高几率。等级越高的金库越难打开。

  • 攻击时:只有在你获胜时,破解工具才会尝试打开金库。金库被打开后,掠夺会计算目标的全部余额。
  • 扫描时:如果扫描能看到目标(部分或更好),命中的破解工具会揭示金库等级和完整余额。
  • 目标没有金库:破解工具同样会烧毁。

破解工具的结果会显示在报告中:金库被打开、金库守住了、目标没有金库,或攻击失败。

怎么知道目标有没有金库?

普通扫描无法探测到金库:它显示的余额只是金库之外的部分,无论目标有没有金库,报告都会写“金库:未探测到”。

要想确认,请带上破解工具去扫描。如果获胜的攻击报告中显示目标金库已阻挡,就说明下次值得带上破解工具。

Spy

什么是 Spy?

Spy 是一种会寄宿在其他玩家槽位里的模块。如果说扫描是给目标拍一张照片,那 Spy 就是一段视频:它实时显示那里发生的一切,并把该槽位一部分垃圾信息收益转给你,直到被清除为止。

它和其他模块一样在 Infra 中成长(等级、升级、损耗和修复),但既不参与攻击,也不参与防御。只有在开放了 Spy 的城市中才会出现。

怎样派出 Spy?

在扫描页面选择 Spy 模式,输入其他玩家某个槽位的 IP,选择带宽,然后点击发送 SPY。它到达目标所需的时间比普通攻击更长。

  • 只能对其他玩家的槽位使用——无主槽位和你自己的槽位都不行;
  • 目标不能处于新手护盾或 VPN 开启状态,并且必须在你可以攻击的等级范围内;
  • 你的每个槽位同一时间只能维持一个 Spy;所选带宽会一直被占用,直到 Spy 返回,在此期间该槽位只能用更少的带宽防御;
  • 派出 Spy 算作发起攻击:会移除你的新手护盾并关闭你的 VPN。

你可以直接在扫描页面,或在主屏幕的情报中查看连接状态。

Spy 能否潜入由什么决定?

到达时,你的 Spy 等级会与目标槽位的杀毒软件等级对决:Spy 更高就能潜入,更低则失败,等级相同时看运气。损耗也会计入——有损耗的模块,运行水平低于它本身的等级。

每个槽位只能容纳一个 Spy。如果那里已经有一个(哪怕来自你的另一个槽位),两者会按同样的规则较量,强者留下。

等级相同时,你槽位上的情报中心加成和战队的间谍升级会提高你的运气——你所在战队的升级对你有利,目标所在战队的升级则对你不利。

如果失败,你的 Spy 模块会产生损耗,带宽返回。目标对此毫不知情。

Spy 连接成功后会做什么?

它会把目标槽位的一部分垃圾信息收益转给你——具体多少会显示在屏幕上。转来的收益会逐步计入你的余额;连接中断时,剩下的部分会一次性到账。没有时间上限:Spy 会一直留在那里,直到被清除或你主动断开。

你可以实时查看该槽位的垃圾信息、所有者的收取、正在进行的升级和修复、从该槽位发出的行动(扫描、攻击、过载、带宽出借),以及自连接以来的日志。Spy 不会显示闲置模块的等级、余额、金库和 Rootkit——这些要靠扫描。

如果所有者太久没有收取,他的槽位就会停止产出:视城市而定,转移会随之停止,或改为从他的余额中扣除(受金库保护的部分不会被动)。要结束连接,点击断开连接:已转移的收益会计入你的余额,带宽返回。

怎样发现并清除我槽位里的 Spy?

Spy 潜入时你不会收到通知。迹象会出现在主屏幕上:Infra 区块中的红色病毒图标、轮播中变红的槽位,以及此槽位有可疑活动提示。点击该图标可以查看受影响槽位的列表。

在该槽位的 Infra 中点击运行杀毒。查杀免费,但需要一段时间——你的杀毒软件与 Spy 的等级越接近,用时越短。查杀完成后连接就会中断;查杀进行期间,转移仍在继续。

如果清除时你的杀毒软件等级不低于 Spy,你会在邮件中收到一份报告,写明是谁在监视你、来自哪个槽位,并附有扫描或攻击来源的快捷入口。

怎样防范或击退 Spy?

最关键的几点:

  • 等级高且无损耗的杀毒软件——正是它在 Spy 到达时将其拦下。如果你的杀毒软件等级超过了已连接的 Spy,连接会自动中断;
  • 远高于你杀毒软件的 Spy 会隐形:没有任何东西变红,运行杀毒也什么都找不到,但该槽位的每小时收益会显示得更低。如果槽位无缘无故收益下降,就升级杀毒软件——一旦和 Spy 足够接近,感染就会现形;
  • 槽位上的 VPN 会立即踢掉已连接的 Spy,并让仍在途中的 Spy 失败;
  • 战队的间谍升级会让敌方 Spy 更难潜入成员的槽位;
  • 有了 Jarvis,监视 Spy 规则会在出现可见 Spy 的槽位上自动运行杀毒。

过载

什么是过载?

一种由你的多个槽位同时对其他玩家的单个槽位发动的攻击。每个槽位几乎派出全部带宽,攻击力就是它们的总和。命中时只看带宽,没有运气成分:如果攻击力超过目标的防御,对方系统就会过载,所有者会在几个小时内失去对该槽位的控制。

在这段围攻期间,目标槽位的全部垃圾信息收益都归你,所有者也无法在该槽位进行升级、修复、攻击、出借,或使用实验室、金库和市场。他的其他槽位照常运作。只有在开放了过载的城市中才会出现。

怎样发动过载?

在攻击页面选好目标后,点击过载。选择参与的槽位(应用会显示最低数量以及哪些已就绪),查看摘要——总攻击力、到达时间和风险——然后点击发动过载。每个参与的槽位都需要:

  • 互联网、SDK 和木马达到该城市的最高等级;
  • 没有任何损耗;
  • 几乎全部带宽处于空闲(页面会显示每个槽位还差多少)。

目标必须是其他玩家的槽位,没有新手护盾、没有开启 VPN,既不处于过载中,也不是刚刚结束过载。各槽位的带宽从出发到返回都会被占用,发动过载还会关闭你的 VPN。你可以在攻击记录页面的过载栏目和地图上查看全部进展。

发起方要承担哪些风险?

如果目标在命中时顶住了,过载会立即结束,你的每个槽位都会带着严重损耗返回。如果目标在围攻期间成功击退,你的槽位同样会遭到反噬。

带宽在外期间,这些槽位只能靠留守的少量带宽防御;结束时,报告还会向目标暴露来源——这就是对方的复仇窗口。

围攻期间你可以点击取消过载:目标会立即恢复控制,你各槽位的带宽开始返回。

围攻期间和之后会发生什么?

围攻最多持续几个小时;如果发起方取消、目标将其击退,或目标槽位被占领,就会提前结束。交锋产生的损耗会先记下,在围攻结束时落到双方身上。

有时命中会造成暴击:该槽位正在进行的升级和修复、正在制作的 Rootkit 和破解工具、途中的行动以及从该槽位借出的带宽都会被取消,且不予退还。没有暴击时,该槽位的各项计时只会暂停,围攻结束后继续。

过载结束后,目标槽位会在一段时间内对新的过载免疫。如果目标槽位里有 Spy,它会在命中时掉线。

怎样防御过载?

你会在主屏幕和防御页面收到过载正前往提示,并附有到达时间。攻击规模和发起者只有在命中时才会揭晓。

在过载中,防御只看带宽:槽位留守的互联网加上已经到达的增援,而且防守方在对决中占优。在外的带宽(用于攻击、扫描或已借出)以及仍在途中的增援都不参与防御。提前做好准备:

  • 点击向战队求援,通知战友并接收他们的带宽;
  • 使用输送带宽,从你的另一个槽位增援;
  • 有过载来袭时,别让该槽位的带宽留在外面;
  • 在命中前开启 VPN 会中断过载。

即使槽位已经失去控制,仍有机会翻盘:当到达的增援追上攻击力时,过载就会被击退,控制权立即恢复,发起方的槽位还会遭到反噬。

Arsenal

什么是 Arsenal,道具是怎么运作的?

Arsenal 存放你在 Dark Market 购买的道具,包括礼包里附带的那些。道具会一直以可用状态留在那里,直到你点击使用——道具的时间只从那一刻开始计算。如果道具需要目标,使用时应用会询问槽位(必要时还会询问模块)。

道具留在购买它的世界的 Arsenal 中,也只在该世界生效。每种道具的持续方式各不相同:

  • 永久——永久生效(外观类);你可以随时更换选择。
  • 即时——使用的瞬间生效,并被消耗。
  • 限时——从激活起持续一段有限的时间(应用会显示时长和剩余时间),结束后自动失效。
  • 次数——激活后,每次生效消耗一次次数;最后一次用完,道具即告结束。
  • 礼包——购买后,会把其他道具发放到你的 Arsenal。

时长、次数、加成和限制按世界分别设定,并可能调整:以应用中显示的数值为准。有些道具在两次激活之间有冷却,或限制同时生效的数量,或限制每天或每周的使用次数——如果你暂时无法使用,应用会告诉你原因。

没有任何道具出售攻击、防御、等级或积分。你激活的一切、每件道具的效果以及结束时间,都记录在 Arsenal → 历史中。

CMD Pro License 是什么?

每位玩家一开始都使用 Community License。CMD Pro License 会在限定时间内解锁游戏管理与组织工具——仪表盘、快捷方式和提醒,让你更轻松地管理槽位、行动和战队。它不提供攻击、防御、等级或积分。

这是一种限时道具:有不同时长的版本(名称中会显示天数),从你使用时开始计时,并在激活它的世界中生效。同一时间只有一个许可生效;到期后,你会回到 Community License。如果你在该世界已经有 CMD Pro Pass,就已经是 Pro,不需要另外的许可。

外观类道具有什么作用?

它们是永久的:购买后永久生效,你可以在配置中随时更换选择。它们不会改变任何战斗数值。

  • 昵称头衔——从列表中选择的头衔,显示在你的资料和排行榜中昵称旁边。
  • 攻击签名——你自己的一句话(有字数限制),会显示在被你成功入侵的玩家的报告中。
  • 基地皮肤——地图上你的槽位下方独有的底座,所有人可见,有多种样式可选。
  • 动态战队徽章——整个战队共用的徽章:显示在战队页面、排行榜中,并在每位成员的头像上旋转。你需要加入战队,且每个战队只能有一个;购买者、队长或管理可以更改设计。
哪些道具可以节省时间?

几乎都用在你的某个槽位上(必要时用在其某个模块上):

  • Overclock 1h、Overclock 8h 和 Full overclock——即时。它们加快模块进行中的升级或修复;Full 版本会当场完成。如果队列里没有升级或修复,就没有可加速的内容:请先在 Infra 中让一个模块开始升级。
  • Hotfix——即时。立即修复一个严重损耗的模块。修复所需的积分仍会从你的余额中扣除;道具只是去掉了等待时间。
  • Extra thread——限时。生效期间,为所选槽位的升级队列开放额外的位置。
  • Income cron job——限时,对你在该世界的账号生效。每小时自动收取你的垃圾信息收益,避免因触及 24 小时上限而损失收益。收取的部分会进入你的余额,并开始计入金库。
  • Caffeine——即时。所选槽位的能量会立刻跳升(例如到 100%)。通常有每日使用上限。
VPN 是怎么运作的?

VPN 只覆盖一个槽位——即你激活时选择的那个——而不是你的整个账号。在限定的时间内(应用会显示时长),该槽位会对所有其他玩家(包括你的战友)从地图和搜索中消失,也无法再接收新的扫描、攻击或过载。你的其他槽位仍然可见,也照常可被攻击。

在你开启 VPN 时已经在途中的扫描或攻击不会被立即中止:它会继续前进,到达时会以“目标已断开连接”为由被取消——不计入结果,不造成伤害,也不掠夺。你会收到有扫描或攻击被阻挡的通知,但不会显示是谁发起的。在途中的过载也会在命中前被中止。

如果你发起攻击——从你的任意槽位、对任意目标,包括无主基地——或发动过载,VPN 会立即失效。扫描不会使 VPN 失效。

每个槽位同一时间只能有一个生效的 VPN,且两次激活之间有冷却,冷却按你在该世界的账号计算(而不是按槽位)。VPN 失效或到期后,该槽位会重新出现在地图上。

护盾是怎么运作的?

护盾覆盖你在该世界的所有槽位。在限定的时间内(应用会显示时长),没有人能对你发起攻击或过载,地图上也会显示你受到保护。

它不会阻挡扫描:其他玩家仍然可以扫描你的槽位。并且护盾只对激活之后发起的攻击生效;已经在途中的攻击会正常到达。

如果你攻击其他玩家或发动过载,护盾会立即失效。攻击无主基地或进行扫描不会使其失效。

它与新手护盾是同一种护盾:激活道具不会叠加你已有的护盾——以结束较晚的那个为准。两次激活之间有冷却。

Honeypot 和 Off-site backup 有什么作用?

两者都是在不阻止对方行动的前提下保护你:

  • Honeypot——限时,作用于你选择的槽位。该槽位处于布防状态时,每一次到达它的扫描都会得到假的模块和假的余额(连 0-day exploit 也无法绕过),而扫描者无从得知自己被骗了。每次掉进陷阱的扫描,你都会收到通知,并附上扫描者的昵称。它不会阻止攻击。
  • Off-site backup——次数,对你在该世界的账号生效。激活后,每当有人在攻击中战胜你,就会消耗一次次数,被掠夺的数额随之减少(例如减半)。如果金库已经保护了你的全部余额、无物可抢,则这次次数会保留。次数用完后,道具即告结束。
哪些道具能给我情报,或抹掉我的痕迹?

这三种都对你在该世界的账号生效:

  • 0-day exploit——次数。每次次数都会让你的一次扫描得到完整结果,无论你的 Scanner 如何。次数会在你下一次到达目标的扫描时消耗(无主基地也算),所以请在即将使用时再激活。对于有 Honeypot 的槽位,结果仍然是假的。
  • Log wiper——次数。每次次数会在一次攻击中向目标隐藏你的昵称和 IP:对方能看到攻击来袭,也能看到报告和历史,却不知道是谁。次数会在你对其他玩家发起攻击时消耗;攻击无主基地不会消耗。
  • Traceroute——即时。向你发送一封邮件报告,列出你最近几天(应用会显示时间范围)受到的所有攻击,包括使用了 Log wiper 的攻击。
Botnet 合约有什么作用?

这是一种限时道具,生效期间会提高你在该世界的垃圾信息收益(例如 +25%)。到期后,你的收益会立即恢复正常。同一时间只能有一份合约生效,并且通常有每周激活次数上限。

Starter kit 里有什么?

这是一个礼包:购买后,会往你的 Arsenal 里放入若干个 Overclock 1h 和一个护盾,并返还一部分 CMD Coins。这些道具以可用状态到达,与单独购买的完全一样。每个账号只能购买一次。

假期模式

什么是假期模式?

要离开一阵子?假期模式可以把你的一座城市托付给同城一位信得过的玩家,为期几天。对方会按你选择的权限替你玩,其他人都不会知道:地图、排行榜、个人资料和战队照常显示你本人。

在此期间,你会离开那座城市——既不能玩,也收不到它的通知——但可以继续玩其他城市,甚至可以加入新世界。假期期间不计入你槽位的不活跃时间。仅在开启了该功能的城市中可用。

怎样启用假期模式?

在设置 → 假期模式中选择城市,点击启用。然后:

  • 输入替你玩的玩家昵称——对方必须已在同一座城市拥有基地好几天;
  • 选择天数(应用会显示该城市的上限);
  • 勾选对方可以做的事:建设、防御、攻击、经济、战队和 Jarvis——查看该城市的全部信息始终是允许的;
  • 用发送到你邮箱的 6 位验证码确认。因此,你的账号需要有已验证的邮箱。

邀请会发给该玩家,对方需要接受。在此之前,你仍可照常游戏,也可以撤回邀请。天数从对方接受时开始计算。

怎样代玩其他玩家的账号?

当有人把一座城市托付给你时,邀请会出现在设置 → 假期模式 → 我代玩的账号中。点击接受,再点击进入账号。顶部的金色横幅会显示这是谁的账号;点击退出即可回到你自己的账号。

你只能做所有者允许的事。商店、钱包、聊天、好友和每日奖励始终不开放,而且生效的是所有者在该城市的 CMD Pro License,而不是你的。如果不想再照看这个账号,点击归还账号。

假期模式期间以及结束后的一段时间内,你和所有者不能互相攻击。太久不进入该账号会结束假期模式,而且每位玩家在同一座城市同时只能代管少数几个账号。

怎样回来继续玩?

随时都可以:进入该城市,点击回来玩(同样的选项也在设置 → 假期模式中)。假期模式会立即结束,代玩者失去访问权限。期限到了或代玩者归还账号时,假期模式也会结束。

代玩者做过的操作不会被撤销——请选择信得过的人,并只开放必要的权限。假期期间,你会错过该城市的每日奖励。假期模式结束后,需要间隔一段时间才能在同一座城市再次启用。

社区与社交媒体

在哪里可以关注 CMD Hacker 并与其他玩家交流?

关注官方账号,获取新闻、教程和活动信息,并加入 Discord,与其他玩家聊天、寻找战队、和团队交流: